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[閒聊] 陌生的制度1--Ambra
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切入就交給我吧!
2012-07-25 09:37:08 UTC
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本系列將介紹一些除自然制(包括5533、5542)和精準制以外的制度
由於國內很少人用 故統稱為陌生的制度
希望初、中級牌手能從中獲取一些叫牌創意 進化自己的叫牌
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Ambra應該是本系列裏頭最不陌生的制度了...

除了二線外,基本為5542的自然制結構,跟SAYC幾乎沒什麼差別。由於Ambra的二線我已
在本版介紹過,以下將著重於一線開叫之後Ambra和一般自然制的差異部分進行說明。

自然制由於一線開叫有廣袤的點力(約10~21),當拿到17點以上大牌時,傳統的方式只有
倒叫或者跳叫新花示強。這往往會導致一些叫牌問題,例如:

ex.1 南 北 南 南
1D 1S S K2 S AQ72
2H! H AQT3 H A2
D AKJ52 D AKQ762
C 93 C 4

南家持這兩牌都會倒叫2H,其中第二牌就是所謂的「虛叫」,南家根本沒有紅心牌組。
這時北家若不明其意,拿四張紅心貿然加叫個4H,就可能發生大問題。又如:

ex.2 南 北 南 南
1S 1N S AKQJ2 S KJT972
3C! H 93 H AK4
D Q3 D A3
C AKJ3 C K3

南家持這兩牌都會跳叫3C新花,這時北家若梅花配合直跳5C,你可想像持第二牌虛叫的
南家會囧到什麼程度。

上述問題並非完全無法解決的,打2/1的北美頂尖高手們設計了各種特約來應付倒叫和跳
新花之後的虛叫問題,例如約定ex.1在南家倒叫之後,北家叫出2S或2N為等待叫品;
ex.2中北家再叫3D為等待叫品等。然而,即便有這些複雜的特約設計,高手們仍不得不
承認:這些方式也只能解決部分問題而已。主要的難處在於倒叫和跳新花佔掉了太多叫
牌空間,導致之後的變化往往較為模糊,不得不費一番心思猜測。

Ambra採用義大利式的人為約定叫來解決這些難題。Ambra規定:

在答叫人的一線答叫後,開叫人的第一個二線新花再叫是人為迫叫。

也就是說:在1D/1H/1S開叫之後,開叫人再叫2C是人為迫叫;在1C開叫以後,若同伴答
叫1D,則2H為人為迫叫;若同伴答叫1H/1S/1N,則2D是人為迫叫。

上述人為迫叫並不必然保證17+點力,而是兼具該叫品原意義的混合叫品。

例如在1D/1H/1S開叫之後,開叫人再叫2C的這個常用序列,這個2C有可能是梅花牌組,
也有可能是17+以上的倒叫牌。究竟是什麼內容必須視後續的再叫而定。而為了開叫人順
利描述其牌型,答叫人在人為迫叫後,除非有特殊情況(例如表示最低限答叫的5~6點,
或者畸形牌之類),答叫人一般都使用接力叫品進行等待,此接力叫品在高花開叫時為2D
,在低花開叫時則為第四門新花。

讓我們回到ex.1和ex.2中實際操作一遍。

ex.1 南 北 南 南
1D 1S S K2 S AQ72
? H AQT3 H A2
D AKJ52 D AKQ762
C 93 C 4

在Ambra中第一牌仍然叫2H倒叫,此時明確的表示17+四張H,北家無需考慮虛叫的問題;
第二牌南家會再叫2C,在北家2H(第四門等待叫)後南家可選擇再叫3D強調堅強方塊,或
者跳叫4C(類似Splinter)表示17+四張黑桃配合,梅花單張的牌型。

ex.2 南 北 南 南
1S 1N S AKQJ2 S KJT972
2C! 2D! H 93 H AK4
? D Q3 D A3
C AKJ3 C K3

在Ambra中南家兩牌都會叫2C,在北家2D等待後,第一牌南家會再叫3C表示17+梅花(請注
意:之所以可以確定是17+C是因為11~14和15~16的C牌組分別以人為的2S和2H表示);第
二牌會再叫3S表示17+六張黑桃。

採用義式約定叫的優點是明顯的:這可以大幅提升自然制叫牌的精確性。缺點是當你想
打梅花合約的時候,你就不可能停在2C了,必須叫到3C去。雖然如此,僅犧牲一個叫品
,卻可提升整個體系的精確度,利多弊少還是值得。

Ambra的另一特色是超多transfer叫品的競叫套路,這個部分我將另闢專文討論。

至於Ambra特有的二線叫牌部分,由於在之前的文章有介紹過,在此只針對下面叫牌序列
進行說明:

ex.3 東 南 西 北
pass 2D! X ??

南家的2D表示六張紅心的Weak2或保證五張紅心的強牌,由於南家的叫品並不保證D上有
任何東西,西家持低限開叫力量可以免費獲得賭倍機會。這的確是Ambra二線的一個弱點
。然而,難道這樣就表示Ambra的二線很容易被殺中嗎?

請注意:此時北家有pass、XX、2N、3N、加叫甚至叫新花等選項,未必會乖乖transfer
2H待宰。由於Ambra系統本文中並未提到二線開叫後的競叫方式,此處的競叫策略恕不公
布,等哪天我們用於實戰的時候,大家對上再說吧!

--
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◆ From: 114.42.10.71
Alien-Rock!!
2012-07-25 12:25:20 UTC
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:
: ex.1 南 北 南 南
: 1D 1S S K2 S AQ72
: 2H! H AQT3 H A2
: D AKJ52 D AKQ762
: C 93 C 4
第二牌就我所知可以叫4D,表6張好D、黑桃支持,16p以上的牌值。
如果沒此約定也可以利用Splinter,叫出4C
個人覺得這個例子沒有非常好...

:
: 南家持這兩牌都會倒叫2H,其中第二牌就是所謂的「虛叫」,南家根本沒有紅心牌組。
^^^^^^^^^^^^^^^^^ 真的嗎..?
: 這時北家若不明其意,拿四張紅心貿然加叫個4H,就可能發生大問題。又如:
:
: ex.2 南 北 南 南
: 1S 1N S AKQJ2 S KJT972
: 3C! H 93 H AK4
: D Q3 D A3
: C AKJ3 C K3
:
第二牌18個點,跳叫3S應該沒有問題吧....

: 南家持這兩牌都會跳叫3C新花,這時北家若梅花配合直跳5C,你可想像持第二牌虛叫的
^^^^^^^^^^^^^^梅花配合除非特殊情況,不
然應該也是優先選擇3N。

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◆ From: 122.100.103.185
好多目標
2012-07-25 15:49:33 UTC
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※ 引述《ctrl (切入就交給我吧!)》之銘言:
: ex.1 南 北 南 南
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: 南家持這兩牌都會倒叫2H,其中第二牌就是所謂的「虛叫」,南家根本沒有紅心牌組。
拿第二牌最簡明的叫法就是 4NT 對黑桃 RKCB。如果你怕沒先同意黑桃就問 A
會被誤會的話,就先叫 4C 或是 4D 都可以,然後下一圈再 4NT。倒叫 2H 根本
就是找自己麻煩。理論上 4C/4D 的牌力範圍應該要窄,不會到這麼強的牌,但
那是在兩人合作叫牌時的才有的限制。牌力強到可以自己當隊長問 A 時,思考
上就不要受點力的限制。

--
Just because you deserve this
doesn't mean they're gonna give it to you.

Sometimes you gotta take what's yours.

── Kenny Ray Carter

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2012-07-26 00:30:33 UTC
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※ 引述《eieio (好多目標)》之銘言:
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: : 南家持這兩牌都會倒叫2H,其中第二牌就是所謂的「虛叫」,南家根本沒有紅心牌組。
: 拿第二牌最簡明的叫法就是 4NT 對黑桃 RKCB。如果你怕沒先同意黑桃就問 A
: 會被誤會的話,就先叫 4C 或是 4D 都可以,然後下一圈再 4NT。倒叫 2H 根本
: 就是找自己麻煩。理論上 4C/4D 的牌力範圍應該要窄,不會到這麼強的牌,但
: 那是在兩人合作叫牌時的才有的限制。牌力強到可以自己當隊長問 A 時,思考
: 上就不要受點力的限制。

4N的確可以考慮...然而 不得不說的是:問A畢竟是一種類似心臟繞道手術的叫法

正規的叫法還是倒叫

當你的制度「被迫」考慮到問A的時候 事實上恰恰代表制度本身存在缺陷

此外 還請注意:這牌問A並非全無風險...

如果問到同伴沒A 接下來不論停5D或5S

只要同伴又沒K且外面兩張K不對位合約就要倒 尚且不論王牌畸形分配的情況...

如果同伴有梅花A...接下來還缺黑桃K和紅心K

要繼續問K? 停5S? 賭上Slam? 沒有一個明確可行的方案


用Ambra完全不用考慮問A的選項 可以安心穩穩叫^^

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2012-07-26 05:28:59 UTC
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: : 拿第二牌最簡明的叫法就是 4NT 對黑桃 RKCB。如果你怕沒先同意黑桃就問 A
: : 會被誤會的話,就先叫 4C 或是 4D 都可以,然後下一圈再 4NT。倒叫 2H 根本
: : 就是找自己麻煩。理論上 4C/4D 的牌力範圍應該要窄,不會到這麼強的牌,但
: : 那是在兩人合作叫牌時的才有的限制。牌力強到可以自己當隊長問 A 時,思考
: : 上就不要受點力的限制。
: 4N的確可以考慮...然而 不得不說的是:問A畢竟是一種類似心臟繞道手術的叫法
: 正規的叫法還是倒叫
: 當你的制度「被迫」考慮到問A的時候 事實上恰恰代表制度本身存在缺陷
: 此外 還請注意:這牌問A並非全無風險...
: 如果問到同伴沒A 接下來不論停5D或5S
: 只要同伴又沒K且外面兩張K不對位合約就要倒 尚且不論王牌畸形分配的情況...
: 如果同伴有梅花A...接下來還缺黑桃K和紅心K
: 要繼續問K? 停5S? 賭上Slam? 沒有一個明確可行的方案
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: 用Ambra完全不用考慮問A的選項 可以安心穩穩叫^^
很多人討論叫牌時,會說為什麼要那麼急?慢慢叫不好嗎?但說到慢慢叫的時
候,卻沒有通盤的計畫。沒有目標的慢慢叫,只是延後問題,並不是解決問題。
這牌說要慢慢叫,認為慢就是穩,但是計畫在哪裡?

這牌在計畫叫牌時,我問了自己兩個問題:

1) 在什麼樣的叫牌過程下我會考慮停在 4S?
2) 同伴拿 S:Kxxx H:xxx D:xxx C:xxx 的話 6S 很不錯,他會怎麼叫?

問完上面兩個問題,我發現無論同伴怎麼示弱,我都不會甘心於停在 4S。如
果我慢慢叫,同伴一路示弱,我最後還是會 4NT 問 A,只要問到一個關鍵張我
就叫滿貫,心裡帶一點賭的成份。如果同伴沒有一路示弱,我也是會 4NT 問 A
,心裡比較安心而已。

接下來就比較 4N 和 2H。2H 的好處我真的只看到等一下叫牌時心情可能好一
點,壞處就是同伴支持 4H 我會直接掛。4N 當然有它的缺點,但我反正完全找
不到一個慢慢叫的叫牌過程能克服 4N 的缺點,那 4N 就是最好的叫品。

當然,如果你為了不叫上差的滿貫,願意在同伴 S:Kxxx H:xxx D:xxx C:xxx
的時候 lose 6S,你可以慢慢叫不用問 A。

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If I don't know I don't know, I think I know
If I don't know I know, I think I don't know
── R. D. Laing

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